女巫的糖果屋(第1/2 页)
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自从绑定系统之后,游戏出现的方式一直是随机+固定模式,即每个月的第一天准时载入的固定,以及不定期出现的随机。
苏莫很少主动申请进入游戏,第一是要花积分,如果无法通关拿到奖励积分,就只有基础的2点,很容易入不敷出。
第二则是有每个月的固定模式打底,苏莫至少能混个半饱,对游戏需求不大——商城里目前能换的大部分都是隐藏身份用的皮肤,她没换装爱好,所以没什么吸引她的。
况且饥饿被抑制的半饱状态无法迭加,只能被覆盖,也就是说即便这个月苏莫连着进了10次游戏,只要没有通关,饱腹度就依旧维持在50,无法变成100。
所以她对这个绑定的游戏系统一直兴趣不大,但这次为了苏珊娜,苏莫必须主动一次,而且一定要赢,才能利用游戏的时间回溯功能避免这场悲剧。
若是失败了,苏莫
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