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我被囚禁在精灵村当种马的日子2(05)(第2/2 页)

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得在《itereal》游戏里,【番茄】成熟的时间默认要5个小时……”

“看来是我的天赋起了作用……植物成熟所需要的时间缩短了一半多一点……”

(我的天赋之一:【植物生长速度】125ap;37)

在游戏里,任何【食物】的成熟周期都是按现实食物的110。

所以【番茄】在游戏里只要5天就能成熟,而游戏里的一天为60分钟。

最后换算过来,就是要现实的5个小时才能成熟。

“看来在这个游戏世界里,【食物】的生长周期依旧没有变……”

“而且因为这个世界的时间流速和现实一样,”

“我需要真的等5天才能收获【番茄】。”

我在心里思索道。

【卡齐尔森林】的土壤竟然是优质么……

关于这点我倒没想到……

这样的话,我就不用管肥料的问题了……

在游戏里,玩家在自己的【hobase】里种植【食物】的时候,

可以使用【肥料】这个【游戏道具】来增加自己家农田的土壤肥沃程度。

土壤品质越好,单株能收获的【食物】数量就越多。

(土壤品质在游戏里从低到高排列为:差,普通,优质,肥沃)

【肥料】在游戏里的获取方式就比较简单了,

制作的源材料都来自击败【魔物】后获得的战利品,而且掉落的概率都很高。

水的问题的话,我试着给这些种下种子的小土包浇了点水,

然后这些【食物种子】的信息栏就出现了变化:

水源从“较少”变成了“充足”。

在《itereal》游戏里,水源是否充足也会影响【食物】的产量。

水源如果处于“较少”,则会减少【食物】成熟后的可收获数量。

如果处于“充足”,则会让【食物】成熟后的可收获数量处于默认值,并不会增加【食物】成熟后的可收获数量。

(游戏里水源的多少只有两个档次:”较少“和”充足“。浇水的方式也不过是用【游戏道具】装水再倒水而已,没什么复杂的。)

不过我目前都是用家里储存的饮用水来浇灌这些【食物种子】的。

这些饮用水都是薰消耗魔力使用【水魔法】生成的。

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